Презентации по Информатике

Антивирусные средства защиты информации
Антивирусные средства защиты информации
Что такое вирус? Компьютерный вирус – это программа, которая при запуске способна распространяться без участия человека. Вредные действия: звуковые и зрительные эффекты имитация сбоев ОС и аппаратуры перезагрузка компьютера разрушение файловой системы уничтожение информации передача секретных данных через Интернет массовые атаки на сайты Интернет Признаки: замедление работы компьютера перезагрузка или зависание компьютера неправильная работа ОС или прикладных программ изменение длины файлов появление новых файлов уменьшение объема оперативной памяти Что заражают вирусы? Вирусы программы – *.exe, *.com загрузочные сектора дисков и дискет командные файлы – *.bat драйверы – *.sys библиотеки – *.dll документы с макросами – *.doc, *.xls, *.mdb Web-страницы со скриптами заражают не заражают текст – *.txt рисунки – *.gif, *.jpg, *.png, *.tif звук (*.wav, *.mp3, *.wma) видео (*.avi, *.mpg, *.wmv) любые данные (без программного кода) Для того, чтобы вирус смог выполнить какие-то действия, он должен оказаться в памяти в виде программного кода и получить управление. Основные способы заражения Запустить зараженный файл. Загрузить компьютер с зараженной USB-флеш-накопитель или диска. Открыть зараженный документ Word или Excel. Открыть сообщение e-mail с вирусом. Открыть Web-страницу с активным содержимым (ActiveX) ГБПОУ МО «Жуковский техникум»
Продолжить чтение
Представление и кодирование информации
Представление и кодирование информации
Понятие о кодировании информации Информация характеризуется содержанием (значением) и формой его представления. Представление информации в какой-либо форме на материальном носителе − это кодировании информации. При этом слово «кодирование» понимается не в узком смысле − кодирование как шифрование, как способ сделать сообщение непонятным для всех, кто не владеет ключом кода, а в широком − как представление информации на материальном носителе или при передаче по линиям связи на каком-либо языке. Информация может быть представлена в аналоговой или дискретной формах. Аналоговое и дискретное представление информации Информация может быть представлена в аналоговой или дискретной формах. При аналоговом представлении физическая величина, используемая в качестве ее носителя, изменяется непрерывно (электрическое напряжение или ток). При дискретном (цифровом) представлении информации физическая величина, используемая в качестве ее носителя, принимает конечное множество значений.
Продолжить чтение
Создание сайта на языке HTML и CSS Народные инструменты у кочевников
Создание сайта на языке HTML и CSS Народные инструменты у кочевников
СОДЕРЖАНИЕ: ВВЕДЕНИЕ ГЛАВА 1 ГЛАВА 2 ЗАКЛЮЧЕНИЕ СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИЧНИКОВ ВВЕДЕНИЕ Интернет стал, наиболее эффективным средством рекламы и продвижения и является одним из важных элементов современной цивилизации. Интернет может удовлетворить все потребности современного человека: это покупки, заключение деловых отношений, поиск клиентов и так далее. Поэтому создание сайтов стало таким популярным. Актуальность курсового проекта состоит в том, что в настоящее время нет сайтов по данной тематике, либо они предоставляют пользователю минимум информации, поэтому зачастую пользователю необходимо пользоваться несколькими сайтами, что не всегда удобно. Предмет исследования - язык гипертекстовой разметки HTML и CSS как средство создания сайта.
Продолжить чтение
Графический редактор Paint. Инструменты
Графический редактор Paint. Инструменты
Урок 1: Графический редактор. Вид окна. Инструменты Урок 3: Эллипс, окружность Урок 7: Работа с фрагментами рисунка: повороты, наклоны Урок 5: Копирование фрагмента рисунка Урок 2: Совмещение объектов. Построения с помощью клавиши Shift Урок 6: Конструирование из кубиков Урок 4: Использование кривой Урок 8: Исполнение надписей. Монтаж рисунка из объектов Содержание Графический редактор – программа для создания, сохранения и печати рисунков. Редакторы бывают растровые и векторные. В растровых редакторах рисунки состоят из пикселей – отдельных точек, а в векторных редакторах рисунки состоят из геометрических фигур. Графический редактор Paint предназначен для работы с растровыми изображениями. Запуск графического редактора PAINT осуществляется через кнопку пуск: Пуск/ программы/ стандартные/ Paint Урок 1: Графический редактор. Вид окна. Инструменты
Продолжить чтение
Система поиска корреляций SmartSCADA
Система поиска корреляций SmartSCADA
WinCC OA SmartSCADA Концепция Задачи классической SCADA-системы Сбор и архивация данных технологического процесса Визуализация технологического процесса, предупредительная и аварийная сигнализация (обработка алармов) Актуальные вызовы и задачи Причинно-следственный анализ Необходимость наличия системы поддержки принятия решений Системная оптимизация SmartSCADA осуществляет извлечение из общего потока данных значимой информации Выявление зон/областей, требующих оптимизации, в целях повышения общей эффективности технологического процесса Обеспечение оптимальной производительности и доступности системы путем выбора варианта решения из предлагаемых опций Оптимизация затрат WinCC OA SmartSCADA Горизонтальная интеграция SmartSCADA WinCC OA Области применения Универсальные инструменты и мастера
Продолжить чтение
Разработчик программного обеспечения iXart . Массовая, многопользовательская, ролевая online-игра Моя жизнь
Разработчик программного обеспечения iXart . Массовая, многопользовательская, ролевая online-игра Моя жизнь
Краткое описание игры Жанр игры - MMORPG (massive multiplayer online role playing game) Моя жизнь – многофункциональная браузерная игра, вобравшая в себя все лучшие и самые интересные игровые моменты из существовавших ранее онлайн игр Моя жизнь– игра, моделирующая современную реальность. Экономика игры и основные игровые моменты взяты из реального мира. В игре будут созданы инструменты управления и развития для: финансовой системы и движения денежных средств в игре, торговой системы, образовательной системы, политической системы, производственной системы Моя жизнь– динамично развивающаяся игра, регулярно предлагающая пользователям новые интересные правила, дающие игрокам большие возможности Моя жизнь– Один из первых в Рунете многопользовательских проектов, предлагающий полное применение рекламной концепции Advergame (Интеграция рекламы в процесс и внешний вид игры) Моя жизнь– в будущем одно из самых популярных увлечений как современной молодежи так и людей старшего возраста Возможности персонажа в игре РОЛЕВЫЕ: принятие роли, развитие персонажа (наращивание характеристик, обучение, накопление имущества) ИГРОК ПРОТИВ ИГРОКА (PvP): основной компонент игры для многих проектов КОМАНДА ПРОТИВ КОМАНДЫ (TvT): командные качества, сплоченность, стратегия ТОРГОВЛЯ: покупка/продажа внутриигровых и реальных вещей СОЦИАЛЬНОЕ ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ: гильдии, дома, кланы и другие сообщества
Продолжить чтение