Презентации по Информатике

Открытый урок по информатике и ИКТ в 9 классе Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
Открытый урок по информатике и ИКТ в 9 классе Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
Цели: Формирование у учащихся понятий вспомогательный алгоритм, подпрограмма (процедура); умений практического применения этих понятий в среде графического учебного исполнителя. Задачи: Обучающие: знать понятия: вспомогательный алгоритм, подпрограмма (процедура); уметь строить алгоритмы с использованием процедуры в среде учебного исполнителя Стрелочка; Развивающие: развитие алгоритмического мышления, памяти, внимания, логического мышления, познавательного интереса, коммуникативной культуры, учебно-познавательной компетенции; Воспитательные: формировать познавательную активность; способствовать воспитанию в детях ответственности, взаимопонимания, взаимоуважения, взаимопомощи и поддержки. Проверка Д/З Алгоритм рисование своих инициалов. 2. Ребусы. 3. Вопросы- ответы.
Продолжить чтение
Веселый тест
Веселый тест
Что пока не умеют делать современные компьютеры? Играть в игры. Воспроизводить музыку. Ловить комаров Показывать кино. Как называют неполадки в компьютерных программах? Пауки (Spiders) Тараканы (Cochtroach) Бабочки (Butterfly) Жуки (Bugs) Что такое винчестер. Маленький компьютер , чемоданчик Отвёртка со сменными насадками Жёсткий диск компьютера, на котором хранится вся информация Английское мясное блюдо Что пока не умеют делать современные компьютеры? Играть в игры. Воспроизводить музыку. Ловить комаров Показывать кино. Как называют неполадки в компьютерных программах? Пауки (Spiders) Тараканы (Cochtroach) Бабочки (Butterfly) Жуки (Bugs) Что такое винчестер. Маленький компьютер , чемоданчик Отвёртка со сменными насадками Жёсткий диск компьютера, на котором хранится вся информация Английское мясное блюдо
Продолжить чтение
ИКТ. Перволого. 1 класс.Деревенский пейзаж
ИКТ. Перволого. 1 класс.Деревенский пейзаж
Как называется и для чего предназначен инструмент на экране? «Ключ» Ключ открывает для редактирования Черепашку, кнопку, форму, пустую клетку Набора команд, заполненную Вами клетку в Наборе команд. «Ножницы» Ножницы вырезают Черепашку, кнопку, клетку Пульта управления, текстовое окно, звук, музыку, видео или фрагмент картинки. «Карандаш и кисточка» Выводит на экран Рисовалку - инструменты и палитру цветов для рисования картинки на листе «Рука» Рукой перетаскивается на новое место Черепашка, кнопка, текстовое окно, а также поворачивается черепашка и копируется форма, клетка в Пульте управления, в Панели звуков, музыки и видео. «Новорожденная черепашка» Посредством этого инструмента легко добавить новые Черепашки на лист альбома. Кнопка «Вернуть» Щелкните на этой кнопке, если вы совершили неправильное действие и хотите вернуться назад на один шаг.
Продолжить чтение