Презентации по Информатике

Научно-образовательные ресурсы рунета
Научно-образовательные ресурсы рунета
План Рунет и вступление исторической науки в цифровую эру. Правила поиска качественной исторической информации в Интернете. Сайты научно-исторических и образовательных учреждений. Тематические исторические порталы и сайты Рунета. Электронные исторические библиотеки Рунета. Социальные сети, Интернет-форумы, историческая блогосфера Рунета. Литература Уэбстер Ф. Теории информационного общества: пер. с англ. - М.: Аспект Пресс, 2004.- 400 с. Хут Л.Р. Теоретико-методологические проблемы изучения истории Нового времени в отечественной историографии рубежа XX-XXI вв. – М.: МПГУ, 2010. – С.340-356, 696-702. Хут Л.Р. Научно-образовательные ресурсы Рунета по истории: алгоритм поиска // Вестник Адыгейского государственного университета. Серия «Регионоведение: философия, история, социология, юриспруденция, политология, культурология». -Майкоп: Изд-во АГУ, 2013. - Вып. 2 (118). - С. 62-72 (в соавторстве с А.Ш. Бузаровым) Хут Л.Р. Историческая блогосфера Рунета // Люди и тексты. Исторический альманах. Информационное пространство истории / отв. ред. М.С. Бобкова. – М.: ИВИ РАН, 2014. – С. 173-188.
Продолжить чтение
Языки и методы программирования
Языки и методы программирования
Язык программирования — формальная — формальная знаковая система — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических — формальная знаковая система, предназначенная для записи компьютерных программ. Язык программирования определяет набор лексических, синтаксических и семантических правил, задающих внешний вид программы и действия, которые выполнит компьютер под её управлением. Лекция 1. Язык программирования Со времени создания первых программируемых машин человечество придумало более двух с половиной тысяч языков программирования (включая абстрактные и нестандартные языки). Каждый год их число увеличивается. Некоторыми языками умеет пользоваться только небольшое число их собственных разработчиков, другие становятся известны миллионам людей. Профессиональные программисты иногда применяют в своей работе более десятка разнообразных языков программирования.
Продолжить чтение
Шифр простой замены (моноалфавитный шифр). Полиалфовитный шифр
Шифр простой замены (моноалфавитный шифр). Полиалфовитный шифр
Определение Шифр простой замены, простой подстановочный шифр (моноалфавитный шифр) — класс методов шифрования, которые сводятся к созданию по определённому алгоритму таблицы шифрования, в которой для каждой буквы открытого текста существует единственная сопоставленная ей буква шифр-текста. Само шифрование заключается в замене букв согласно таблице. Для расшифровки достаточно иметь ту же таблицу, либо знать алгоритм, по которой она генерируется. Примеры моноалфавитного шифра К шифрам простой замены относятся многие способы шифрования, возникшие в древности или средневековье, как, например, Атбаш (этбаш) или Шифр Цезаря. Для вскрытия подобных шифров используется частотный криптоанализ. Частотный анализ предполагает, что частота появления заданной буквы алфавита в достаточно длинных текстах одна и та же для разных текстов одного языка.
Продолжить чтение
Оптимізація топології гетерогенної комп’ютерної мережі навчального закладу
Оптимізація топології гетерогенної комп’ютерної мережі навчального закладу
Мета та план роботи Метою даної дипломної роботи є вдосконалення існуючої локальної обчислювальної мережі Дніпропетровської медичної академії МОЗ України План даної роботи: Вибір мережевої архітектури для комп'ютерної мережі, топологія, тип кабельної системи, схеми до та після модернізації; Вибір мережевого обладнання - сервера, комутаторів, точки доступу; Налаштування термінального серверу Windows server 2008. Налаштування точки доступу; Забезпечення безпеки мережі; Вибір архітектури мережі Архетиктура мережі була обрана Fast Ethernet, а саме 100BASE-TX. 100BASE-TX забезпечує передачу даних зі швидкістю до 100 Мбіт / с по кабелю, що складається з двох кручених пар 5-ї категорії. Зазвичай передача даних в кожному напрямку ведеться по одній парі, забезпечуючи до 100 Мбіт / с загальної пропускної здатності в дуплексі. Довжина лінії зв'язку обмежена 100 метрами, але по одному стандартному кабелю, який має 4 пари, можна організувати два 100-мегабітних каналу зв'язку.
Продолжить чтение
მონაცემთა ბაზები
მონაცემთა ბაზები
მონაცემთა ბაზების არქიტექტურა სერვერზე მონაცემები მონაცემთა ბაზებში ინახება. არსებობს მონაცემთა ბაზის ორი სტრუქტურა: ლოგიკური და ფიზიკური. მონაცემთა ბაზის ლოგიკური სტრუქტურა მოიცავს: ცხრილების სტრუქტურას, მათ შორის კავშირებს, მომხმარებლების სიას, შენახულ პროცედურებს და მონაცემთა ბაზის სხვა ობიექტებს. მონაცემთა ბაზის ფიზიკური სტრუქტურა მოიცავს: მონაცემთა ბაზის ფაილებისა და ტრანზაქციების ჟურნალის აღწერას, მათ საწყის ზომას, ნაზარდს ზომას, მაქსიმალურ ზომას, კონფიგურირების პარამეტრებს და სხვა. მონაცემთა ბაზების ლოგიკური სტრუქტურა: მონაცემთა ბაზების ობიექტები - 1 მონაცემთა ბაზების ობიექტებია: ცხრილები (Tables) - ორგანზომილებიანი მატრიცებია, რომლებშიც უშუალოდ მონაცემები ინახება; მონაცემთა ტიპები (Data Types) - სისტემური მონაცემთა ტიპებია; პირველადი (Primary Key) და გარე (Foreign Key) გასაღებები - მონაცემთა ცხრილებს შორის კავშირების განსახორციელებელი სვეტები; ცხრილებს შორის კავშირები - მთავარი ცხრილის მონაცემების დამოკიდებულ ცხრილის მონაცემებთან კავშირში სრული ინფორმაციის სანახავად; ნაგულისხმევი მნიშვნელობა (Default Value or Binding) - მონაცემთა ბაზის ობიექტებია, რომლებიც შეგვიძლია მივუთითოთ უშუალოდ ცხრილის სტრუქტურაში ან მომხმარებლების მიერ განსაზღვრულ ტიპებში; თვლადი სვეტი (Computed Column) - მონაცემთა ცხრილის სტრიქონის სვეტში ამავე სტრიქონის სხვა სვეტებისაგან შემდგარი მათემატიკური მოქმედების ჩაწერა;
Продолжить чтение
Игровая серия Ведьмак
Игровая серия Ведьмак
Ведьмак это компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского.  Игрок управляет главным героем литературного мира Сапковского — ведьмаком Геральтом из Ривии. Геральт — ведьмак, специально созданный (в детстве был целенаправленно подвергнут различным мутациям для получения большей силы, улучшенной реакции и ускоренного метаболизма) и обученный охотник на монстров. Что такое Ведьмак? Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в амнезию и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя, сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится моральный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского. Первый Ведьмак
Продолжить чтение
Коммерческое предложение
Коммерческое предложение
Аренда Оператор фискальных данных – «Платформа ОФД» Аренда (стоимость опций) Стоимость опций, формирующих тариф арендной платы, включая НДС (18%): Дополнительные услуги, включенные в тариф «ПРЕМИУМ»: • Ежегодное предоставление фискального накопителя. • Регистрация смарт-терминала «Эвотор» в ФНС и предоставление квалифицированной электронной подписи. • Ежегодное обновление регистрации смарт-терминала «Эвотор» в ФНС. Размеры комиссии за досрочное расторжение договора в зависимости от типа фискального накопителя: • ФН-1 (13 месяцев) – 6000 рублей (в т.ч. НДС). • ФН (36 месяцев) – 10000 рублей (в т.ч. НДС). Детальное описание услуг, формирующих тариф: П.1 Тариф «Стандарт» 1. Предоплаченный ОФД на 1 год, в первый год сотрудничества. 2. Фискальный накопитель (ФН) – 13/36 в первый год сотрудничества. 3. Доставка смарт-терминала «Эвотор», возврат смарт-терминала в банк. - Опционально: подключение POS-терминала при наличии договора эквайринга. 4. Обследование места установки. 5. Установка и тестирование смарт-терминала. 6. Инструктаж на месте установки о порядке работы с смарт-терминалом. 7. Восстановление работоспособности смарт-терминала, «горячая замена кассы». 8. Обновление, настройка, восстановление ПО. 9. Перерегистрация смарт-терминала в ФНС (при замене ФН в случае поломки или смены адреса ТСТ). 10. Замена смарт-терминалов и их частей. 11. Организация ремонтных работ смарт-терминала. 12. Демонтаж оборудования смарт-терминала из ТСТ. 13. Планово-профилактические работы (в том числе обновление информационных и инструктивных документов на ТСТ). П.2 Тариф «ВИП» К содержанию тарифа «Стандарт» добавляются разовые услуги (услуги оказываются один раз за весь срок действия договора) по выдаче электронной подписи для регистрации кассы в первый год сотрудничества, регистрации смарт-терминала в ОФД и ФНС в первый год сотрудничества. П.3 Тариф «ПРЕМИУМ» К содержанию тарифа «Стандарт» добавляются ежегодные услуги по выдаче электронной подписи, фискального накопителя, кода активации в ОФД для регистрации кассы, установке фискального накопителя, регистрации и ежегодной перерегистрации смарт-терминала в ОФД и ФНС.
Продолжить чтение
Мультимедиа. Аналоговой и цифровой звук
Мультимедиа. Аналоговой и цифровой звук
Мультимедиа – это интерактивные (диалоговые) системы, обеспечивающие одновременную работу со звуком, анимированной компьютерной графикой, видеокадрами, статическими изображениями и текстами Звук Видеокадры Анимированная компьютерная графика Статические изображения В 1970 году автоматическая станция «Луна–17» доставила на Луну «Луноход–1» Текст Мультимедиа Луноход-2 Союз-Апполон Современные компьютерные обучающие программы создаются в технологии мультимедиа. Используя одновременно зрительный и звуковой информационные каналы человека, такие программы помогают лучше понять и запомнить учебный материал. Интерактивный режим работы позволяет ученику самому влиять на темп обучения, проверять степень усвоения материала, возвращаться к повторению непонятных фрагментов урока.
Продолжить чтение
Региональный оператор по решению комплексных технологических и инженерных задач промышленности
Региональный оператор по решению комплексных технологических и инженерных задач промышленности
Технологический многофункциональный центр РЦИ реализует элементы промышленной политики края и использует имеющиеся административные и финансовые ресурсы в интересах промышленных предприятий. Цифровые технологии в промышленности От моделирования отдельных изделий и процессов к цифровой фабрике Повышение производительности труда Развитие производственной системы Промышленная кооперация Организация взаимодействия субъектов бизнеса Прототипирования и промышленного дизайна Проектирование и прототипирование изделий Поддержка экспорта Развитие экспортного потенциала региона Машиностроение и энергетика Внедрение высокотехнологичного оборудования Сетевые распределенные производства Новые формы организации производства и бизнес-модели Конструкторско-технологическое обеспечение Внедрение изделий в серийное производство Автоматизиация и роботизация Промышленные роботизированные комплексы Композиционные и полимерные материалы Проектирование, изготовление и поставка Химические технологии Кооперация в области внедрения технологий Штатные центры Проектные центры РЦИ реализует элементы промышленной политики края и использует имеющиеся административные и финансовые ресурсы в интересах промышленных предприятий. Технологический многофункциональный центр Научные организации Региональные органы власти Крупные компании и холдинги Малый и средний бизнес Вовлечение в промышленную кооперацию Реализация программ поддержки СМСП Региональный центр компетенций программы "Доращивание" Инновационные продукты и разработки Вхождение в комплексные кооперационные проекты ТКП в адрес крупного и среднего бизнеса Вовлечение в промышленную кооперацию Коммерциализация инноваций Центры компетенций и решения технологических задач Административный ресурс для решения задач промышленности, в том числе СМСП Реализация региональных программ поддержки промышленности Актуальные технологические задачи и проблематика Комплексные инжиниринговые проекты Реализация дорожных карт между холдингом и Пермским краем
Продолжить чтение