Презентации по Информатике

Алгоритм работы с входящей заявкой/сделкой от oператора
Алгоритм работы с входящей заявкой/сделкой от oператора
Сделка - основная цель бизнеса и результат работы с клиентом. По сути это и есть продажа товара или услуги:) В Битрикс24.CRM сделка - важный элемент рабочего процесса. Потенциальные клиенты постепенно приходят к сделке, а сама сделка в процессе работы превращается в коммерческое предложение или счёт на оплату. Товары – это продукт или услуга, имеющиеся в системе CRM для участия в сделках. Карточка компании (предприятия) представляет собой внутренний документ учреждения, содержащий в себе определенные данные о компании. Карточка компании (предприятия) исполняет роль своеобразной визитки, которую нужно в обязательном порядке предоставить будущим партнерам по бизнесу (контрагентам). 1. Оператору поступает входящий лид от клиента. В Битрикс 24 входящий лид создается автоматически.
Продолжить чтение
Динамическая память, динамические переменные
Динамическая память, динамические переменные
Определение, создание и работа с динамическими переменными int x = 15; - Описана статическая переменная x, в статической памяти ей выделено место – 4 байта и записано в них число 15 int *x - описан указатель x на переменную целого типа – статической переменной x в статической памяти выделено место, достаточное для хранения адреса байта памяти; x = new(int) - в динамической памяти выделено место для хранения величины целого типа и адрес этой области памяти присвоен указателю x. стат. память динам. память стат. память динам. память x *x = 15; x *x 15 Здесь x – имя указателя, значением которого является адрес байта динамической памяти, начиная с которого размещается динамическая переменная - *x. Значением динамической переменной в результате выполнения оператора присваивания *x = 15; является число 15. Определение, создание и работа с динамическими переменными Оператор cout
Продолжить чтение
Теория сети
Теория сети
В течение последних десятилетий наблюдался значительный рост глобальных сетей. Новые технологии и продукты внедрялись сразу после их появления, и поэтому многие сети были сформированы с использованием различных аппаратных и программных средств. Многие сети оказались несовместимыми и стало сложным организовывать обмен информацией между компьютерами, использующими различные сетевые спецификации. Компании начали испытывать трудности от развития сетей. Становилось всё сложнее объединять сети, использующие разные спецификации и исполнения. Стало понятно - пора прекращать закрытое использование сетевых систем – систем, которые отдельно развиваются, используются и управляются. Закрытость системы значит, что только одна компания или маленькая группа компаний контролирует всё использование технологии. Открытость системы означает, что она доступна для использования любому желающему. Для решения проблемы Международная Организация Стандартизации создала модель OSI, которая должна способствовать созданию совместимых сетевых технологий. Модель OSI снабдила разработчиков набором стандартов, обеспечивающих совместимость и способность соединения различных типов сетей разработанных разными компаниями по всему миру. Модель OSI способствует пониманию, как информация путешествует по сети. Если смотреть глубже, модель OSI описывает, как данные путешествуют от одного приложения пользователя, через сетевые коммуникации, к приложению пользователя, расположенному на другом компьютере, даже если подключены к сети разными кабелями. Модель OSI. Из истории… OSI. Теория OSI (англ. open systems interconnection basic reference model) – это модель взаимодействия открытых систем. Данная модель делит сетевое взаимодействие на 7 уровней. Прикладной Представительский Сеансовый Транспортный Сетевой Канальный Физический Прикладной Представительский Сеансовый Транспортный Сетевой Канальный Физический Пк отправитель Пк получатель OSI. Теория
Продолжить чтение
Единый портал государственных и муниципальных услуг
Единый портал государственных и муниципальных услуг
http://www.gosuslugi.ru Портал государственных услуг http://www.gosuslugi.ru появился в 2009 году. Единый портал государственных услуг (функций) (далее – «Единый портал») является единой точкой доступа к информационным системам ведомств (федерального, регионального и муниципального уровней). В соответствии с законодательством Российской Федерации он предоставляет информацию об услугах и ведомствах из федерального реестра госуслуг. Основные понятия Государственная услуга - деятельность по реализации функций органа исполнительной власти федерального или регионального уровня либо органа местного самоуправления, которая осуществляется по запросам заявителей; Заявитель - физическое или юридическое лицо (за исключением государственных органов и их территориальных органов, органов государственных внебюджетных фондов и их территориальных органов, органов местного самоуправления) либо их уполномоченные представители, обратившиеся с запросом о предоставлении государственной или муниципальной услуги, выраженным в устной, письменной или электронной форме;
Продолжить чтение
Мультиплексоры и демультиплексоры
Мультиплексоры и демультиплексоры
Теоретические основы лабораторной работы. Мультиплексор – это комбинационная многовходовая схема с одним выходом. Входы мультиплексора подразделяются на информационные D0, D1, …, Dn-1 и управляющие (адресные) А0, А1, …, Аk-1. Обычно 2k = n, где k и n – число адресных и информационных входов соответственно. Двоичный код, поступающий на адресные входы, определяет (выбирает) один из информационных входов, значение переменной с которого передается на выход. Ход работы: Постройте функциональную схему 4-1 (четыре в один) мультиплексора, см. Рис. 1. Рис. 1. Логическая схема мультиплексора 2. Используя Мультиплексор 4-1 создайте пирамидальную схему мультиплексора типа 16-1, см. Рис. 2 Рис. 2. Каскадное соединение мультиплексоров 16-1 Протестируйте результат! Например, если включить вход D6, то для передачи его на выход потребуется задать его адрес равный десятичному 6, или двоичному 0110, или A0=0, А1=1,А2=1, А3=0 (см. Рис. 2)
Продолжить чтение
Прямые трансляции компьютерных игр
Прямые трансляции компьютерных игр
Стрим (stream) Стрим – (от англ. streaming - потоковое вещание) это прямая трансляция всех действий, происходящих на определенном компьютере или игровой консоли. Он позволяет тысячам пользователей следить в реальном времени за тем, что делает интересный им человек. Чаще всего данная форма видеовещания используется для освещения компьютерных игр. Предпосылки появления стримов По мере развития интернета, широкую популярность приобрели видео жанра «летсплеи», большая часть которых располагалась на видеохостинге Youtube. Летсплей (Let's Play с англ. — «давай поиграем») — тренд в мире видеоигр, жанр интернет-сериалов, в которых игроки выкладывают и комментируют свой игровой процесс. Это видео или набор снимков, демонстрирующие любую компьютерную игру с участием одного или нескольких игроков.
Продолжить чтение
История Matlab
История Matlab
История MATLAB MATLAB (сокращение от англ. «Matrix Laboratory») — пакет прикладных программ для решения задач технических вычислений. MATLAB как язык программирования был разработан Кливом Моулером (англ. Cleve Moler) в конце 1970-х годов, когда он был деканом факультета компьютерных наук в Университете Нью-Мексико. Целью разработки служила задача дать студентам факультета возможность использования программных библиотек Linpack и EISPACK без необходимости изучения языка программирования высокого уровня «Фортран». В 1983 году Клив Моулер осознал, что язык MATLAB имеет серьёзный потенциал, и по причине этого объединился со Стивом Бангертом (англ. Steve Bangert), чтобы переписать совместными усилиями MATLAB на язык программирования «C». Язык MATLAB Язык MATLAB является высокоуровневым интерпретируемым языком программирования, включающим основанные на матрицах структуры данных, широкий спектр функций, интегрированную среду разработки, объектно-ориентированные возможности и интерфейсы к программам, написанным на других языках программирования. Программы, написанные на MATLAB, бывают двух типов — функции и скрипты. Функции имеют входные и выходные аргументы, а также собственное рабочее пространство для хранения промежуточных результатов вычислений и переменных. Скрипты же используют общее рабочее пространство. Как скрипты, так и функции сохраняются в виде текстовых файлов и компилируются в машинный код динамически. Пример выражения на языке MATLAB: 1 + 2*(3 - 4)/5 — вычисление выражения a = 1 + 2*(3 - 4)/5 — вычисление выражения и присваивание результата переменной a
Продолжить чтение
Модификации машин Тьюринга
Модификации машин Тьюринга
Многоленточные машины Тьюринга Вычислительная способность многоленточных машин совершенно не превосходит их одноленточных аналогов. Задачи, которые можно решить на многоленточной машине с произвольным количеством лент, всегда решаются и при помощи одноленточной машины. Многоленточная машина для каждой ленты в общем случае может иметь свой внешний алфавит. Ленты в машине движутся независимо друг от друга. Состояние для всех лент машины единое, по сути, это состояние управляющего механизма. наглядно представить перемещение единого управляющего механизма по разным направлениям весьма проблематично Классический формат записи работы многоленточной машины Тьюринга: Si{a,b,c}→{a',b',c'}{R,L,H}Sj. Машина В эквивалентна машине А, если в соответствующие такты их работы лента машины В содержит всю информацию о ленте машины А. Примечание. Одна из машин может работать гораздо медленнее другой, т.к. каждый такт она моделирует несколькими тактами, поэтому мы говорим о соответствующих тактах. Если в конце концов А остановится, то В тоже остановится и к этому моменту будет содержать всю информацию о ленте машины А.
Продолжить чтение