Компьютерная графика и анимация. Многослойные изображения. Каналы. Иллюстрации для веб-сайтов презентация
Содержание
- 2. Компьютерная графика и анимация § 61. Многослойные изображения
- 3. Что такое многослойное изображение? отделить от фона на отдельный слой Кепка Шорты Футболка Скелет Фон слои
- 4. Работа со слоями Окна – Стыкуемые диалоги – Слои (Ctrl+L) 2×ЛКМ – изменить название прозрачные области
- 5. Режимы наложения Режим наложения – это алгоритм, по которому изображение данного слоя «смешивается» с изображением, полученным
- 6. Операции со слоями Связанные слои: ЛКМ: связать связанные слои перемещаются вместе Объединение слоёв (ПКМ на слое):
- 7. Текстовые слои хранятся в векторном формате! Текст Сделать растровым: Слои – Удалить текстовую информацию ПКМ на
- 8. Маска слоя Маска слоя – это полутоновое («серое») изображение, связанное с данным слоем. Черные области в
- 9. Маска слоя ЛКМ: редактировать маску градиентная маска
- 10. Компьютерная графика и анимация § 62. Каналы
- 11. Что такое канал? Канал – это полутоновое («серое») изображение, которое показывает степень влияния какого-то эффекта на
- 12. Работа с каналами Окна – Стыкуемые диалоги – Каналы можно выделить нужные каналы с прозрачными областями
- 13. Цветовые каналы в других моделях Цвет – Составляющие – Разобрать Обратно: Цвет – Составляющие – Воссоединить
- 14. Выделенные области и каналы Выделение – Сохранить в канале сохранённые выделенные области превратить канал в выделенную
- 15. Компьютерная графика и анимация § 63. Иллюстрации для веб-сайтов
- 16. Форматы рисунков GIF (Graphic Interchange Format) сжатие без потерь (LZW) прозрачные области анимация только с палитрой
- 17. Сохранение в JPEG качество 100, 4743 байта качество 20, 983 байта качество 0, 518 байт Фотографии,
- 18. Сохранение в GIF 256 цветов, 6165 байт 16 цветов, 1783 байта 8 цветов, 1184 байта Рисунки
- 19. Сохранение в PNG режим RGB, 7283 байта 16 цветов, 1440 байт 8 цветов, 1061 байт Высококачественные
- 20. Переход к изображению с палитрой Изображение – Режимы – Индексированное Размывание (dithering) – это замена плавного
- 21. Компьютерная графика и анимация § 64. Анимация
- 22. Что такое анимация? Анимация – это «оживление» изображения. При анимации несколько рисунков (кадров) сменяют друг друга
- 23. Сохранение файлов с анимацией Сохранить в формате GIF
- 24. Сохранение файлов с анимацией
- 25. Редактирование GIF-файлов с анимацией Фильтры – Анимация – Воспроизвести Фильтры – Анимация – Оптимизация в названии
- 26. Компьютерная графика и анимация § 65. Контуры
- 27. Что такое контур? Контур – это кривая Безье, которая задается опорными точками и координатами «рычагов» (управляющих
- 28. Как построить контур? Контур +ЛКМ «Вытащить» рычаг при нажатой ЛКМ рычаг Ctrl+ЛКМ – добавить узел на
- 29. Работа с контурами Окна – Стыкуемые диалоги – Контуры Выделение в контур Контур в выделение новый
- 30. Текст по контуру 1) Построить контур 2) Построить текстовый слой 3) Выделить контур 4) ПКМ –
- 31. Текст по контуру Создается новый контур с очертаниями букв: 5) Контур в выделение 6) Выбрать слой
- 32. Конец фильма ПОЛЯКОВ Константин Юрьевич д.т.н., учитель информатики ГБОУ СОШ № 163, г. Санкт-Петербург kpolyakov@mail.ru ЕРЕМИН
- 34. Скачать презентацию