Слайд 2
![Шаблон проектирования Формализованное описание часто встречающейся задачи проектирования, удачное решение](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-1.jpg)
Шаблон проектирования
Формализованное описание часто встречающейся задачи проектирования, удачное решение данной задачи
и рекомендации по применению этого решения в различных ситуациях
Слайд 3
![Преимущества Снижение сложности разработки Упрощение коммуникации Правильно сформулированный шаблон позволяет](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-2.jpg)
Преимущества
Снижение сложности разработки
Упрощение коммуникации
Правильно сформулированный шаблон позволяет пользоваться им снова и
снова
Набор шаблонов помогает разработчику выбрать наиболее подходящий вариант проектирования
Слайд 4
![Недостатки Может привести к усложнению программы Необоснованное применение шаблона](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-3.jpg)
Недостатки
Может привести к усложнению программы
Необоснованное применение шаблона
Слайд 5
![Классификация Архитектурные паттерны Паттерны проектирования Паттерны анализа Паттерны тестирования Паттерны реализации](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-4.jpg)
Классификация
Архитектурные паттерны
Паттерны проектирования
Паттерны анализа
Паттерны тестирования
Паттерны реализации
Слайд 6
![Архитектурные паттерны Описывают структурную схему системы в целом](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-5.jpg)
Архитектурные паттерны
Описывают структурную схему системы в целом
Слайд 7
![Паттерны проектирования Описывают схемы детализации программных подсистем и отношений между ними.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-6.jpg)
Паттерны проектирования
Описывают схемы детализации программных подсистем и отношений между ними.
Слайд 8
![Паттерны анализа Представляют общие схемы организации процесса объектно-ориентированного моделирования.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-7.jpg)
Паттерны анализа
Представляют общие схемы организации процесса объектно-ориентированного моделирования.
Слайд 9
![Паттерны тестирования Определяют общие схемы организации процесса тестирования программных систем](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-8.jpg)
Паттерны тестирования
Определяют общие схемы организации процесса тестирования программных систем
Слайд 10
![Паттерны реализации Описывают шаблоны, которые используются при написании программного кода.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-9.jpg)
Паттерны реализации
Описывают шаблоны, которые используются при написании программного кода.
Слайд 11
![Идиомы Шаблоны, описывающие типичные решения на конкретном языке программирования.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-10.jpg)
Идиомы
Шаблоны, описывающие типичные решения на конкретном языке программирования.
Слайд 12
![Идиомы Инкремент: Обмен значениями: Бесконечный цикл: inc(i); i++; temp =](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-11.jpg)
Идиомы
Инкремент:
Обмен значениями:
Бесконечный цикл:
inc(i);
i++;
temp = a;
a = b;
b = temp;
while True:
do_something()
for
(;;){
do_something();}
Слайд 13
![Классификация Порождающие шаблоны – предназначены для создания новых объектов в](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-12.jpg)
Классификация
Порождающие шаблоны – предназначены для создания новых объектов в системе
Структурные шаблоны
– решают задачи компоновки системы в виде классов и объектов
Шаблоны поведения – предназначены для распределения обязанностей между объектами в системе
Слайд 14
![Порождающие шаблоны Фабричный метод Абстрактная фабрика Строитель Прототип Одиночка Пул объектов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-13.jpg)
Порождающие шаблоны
Фабричный метод
Абстрактная фабрика
Строитель
Прототип
Одиночка
Пул объектов
Слайд 15
![Фабрика объектов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-14.jpg)
Слайд 16
![Фабрика объектов](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-15.jpg)
Слайд 17
![Строитель В системе могут существовать сложные объекты, создание которых за](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-16.jpg)
Строитель
В системе могут существовать сложные объекты, создание которых за одну операцию
затруднительно или невозможно. Требуется поэтапное построение объектов с контролем результатов выполнения каждого этапа.
Слайд 18
![Строитель](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-17.jpg)
Слайд 19
![Одиночка Контролирует создание единственного экземпляра некоторого класса и предоставляет доступ к нему.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-18.jpg)
Одиночка
Контролирует создание единственного экземпляра некоторого класса и предоставляет доступ к нему.
Слайд 20
![Одиночка](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-19.jpg)
Слайд 21
![Структурные шаблоны Адаптер Мост Компоновщик Декоратор Фасад Приспособленец Заместитель](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-20.jpg)
Структурные шаблоны
Адаптер
Мост
Компоновщик
Декоратор
Фасад
Приспособленец
Заместитель
Слайд 22
![Адаптер Представляет собой программную обертку над уже существующими классами и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-21.jpg)
Адаптер
Представляет собой программную обертку над уже существующими классами и предназначен для
преобразования их интерфейсов к виду, пригодному для последующего использования в новом программном проекте.
Слайд 23
![Адаптер](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-22.jpg)
Слайд 24
![Компоновщик Используется для расширения функциональности объектов. Являясь гибкой альтернативой порождению](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-23.jpg)
Компоновщик
Используется для расширения функциональности объектов. Являясь гибкой альтернативой порождению классов, паттерн
Decorator динамически добавляет объекту новые обязанности.
Слайд 25
![Компоновщик](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-24.jpg)
Слайд 26
![Шаблоны поведения Цепочка обязанностей Команда Итератор Интерпретатор Посредник Хранитель Наблюдатель Состояние Стратегия Шаблонный метод Посетитель](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-25.jpg)
Шаблоны поведения
Цепочка обязанностей
Команда
Итератор
Интерпретатор
Посредник
Хранитель
Наблюдатель
Состояние
Стратегия
Шаблонный метод
Посетитель
Слайд 27
![Шаблонный метод Определяет основу алгоритма и позволяет подклассам изменить некоторые](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-26.jpg)
Шаблонный метод
Определяет основу алгоритма и позволяет подклассам изменить некоторые шаги этого
алгоритма без изменения его общей структуры.
Слайд 28
![Шаблонный метод](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-27.jpg)
Слайд 29
![Антипаттерны Golden hammer Hard code Magic numbers Programming by permutation Blind faith](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/37621/slide-28.jpg)
Антипаттерны
Golden hammer
Hard code
Magic numbers
Programming by permutation
Blind faith