Презентации по Математике

Преобразования трехмерного пространства
Преобразования трехмерного пространства
Представление трехмерных сцен T&L – Transfer & Lighting – Освещение и преобразование: OpenGL и Direct3D Произвольный объект задается сеткой (Mesh) Сетка состоит граней (Face), ребер (Edge), вершин (Vertex) Затенения Грань - параметры материала: Диффузное - ламбертовское отражение (Diffuse) Зеркальное (Specular) Освещение: Прожектор (Spot) Изотропный (Omni) Подсветка - Ambient Текстуры Закрашивание: Gouraud и Phong Проекция Начертательная и аналитическая геометрия (Monge Gaspard и Plucker Julius) – сращивание формул и построений геометрии Представление объектов Создание сетки - 3М геометрия в памяти компьютера 3М мир нельзя непосредственно отобразить на плоском экране - проекция на плоскость Планарная геометрическая проекция - проецирующие лучи проходят через каждую точку объекта на плоскость проекции: Параллельная проекция Центральная (перспективная) проекция Соответствие точек одной области пространства другой – отображение: r’=F(r)
Продолжить чтение
Своя игра математическая
Своя игра математическая
Правила игры: В игре принимают участие 3 команды по 6 человек. Задача каждой команды набрать как можно большее количество баллов. Для этого необходимо правильно ответить на вопросы отборочных туров и в финальной игре не только правильно ответить, но и сделать большую ставку на свой ответ. В отборочных турах каждый вопрос имеет свою стоимость, на обдумывание дается одна минута, отвечает та команда, которая быстрее поднимет руку. Если команда ответила правильно, то она выбирает следующий вопрос. На вопрос – аукцион право ответа имеет та команда, которая назначит большую сумму, если на счету игроков сумма, меньшая чем стоимость вопроса, то они могут предложить только номинал (стоимость вопроса). На вопрос кот в мешке отвечает та команда, которой отдает это право команда, выбравшая вопрос. За каждой командой закреплены по 2 консультанта, они ведут подсчет баллов, если команда отвечает правильно – баллы прибавляются, если неправильно – вычитаются.
Продолжить чтение
Начертательная геометрия
Начертательная геометрия
Что требуется студенту – заочнику для успешного освоения дисциплины: Для выполнения контрольных работ необходимо приобрести папку для черчения с форматами А3; Получить в библиотеке требуемую справочную литературу; Номер варианта контрольной работы № 1 равен сумме двух последних цифр зачетки; Если появились вопросы – обратиться за консультацией к преподавателю (1 раз в две недели по расписанию); Сохранить все черновики до сдачи контрольных работ. Рекомендуемая литература 1. ГОСТы ЕСКД 2.301-2.321. Общие правила выполнения чертежей. ( в электронном виде) 2. В.В. Горетый. Начертательная геометрия. Лекции для заочников: Учебное пособие. – Ст. Оскол. ООО «ТНТ», 2016. – 86 с. 3. В.В. Горетый. Начертательная геометрия. Для заочников: Учебное пособие. Часть 1. – Ст. Оскол. ООО «ТНТ», 2014. – 36 с. (есть в заочном отделении) 4. Начертательная геометрия. Учебник (любого автора). 5. Начертательная геометрия. Сборник задач (любого автора).
Продолжить чтение